Весь мир состоит из деталей. В том числе и мир, создаваемый в кино. И чтобы он получился максимально живым и наполненным, в нём должны использоваться такие детали, которые раскрывали бы фильм с другой, несюжетной стороны.
Но зачем это нужно? Ответ на этот вопрос не так очевиден, если не рассматривать положительные примеры использования деталей в повествовании. У кино есть жанр. И жанр определяет весь фильм. Точнее, сейчас кино не является представителем какого-то одного жанра в чистом виде. Сейчас в триллере могут быть элементы комедии, мелодрамы, фантастики – всё, что угодно, но это всегда смесь. Но мы же не зря говорим, что раньше было лучше. В том числе и кино. Раньше классифицировать фильмы по жанрам было намного легче. Да, без примесей дело не обходилось, но зритель всегда точно понимал, какой жанр фильма доминирует. Боевик был боевиком, а фэнтези – фэнтези.
Но иногда из-за доминирующего жанра у фильма могут возникнуть некоторые ограничения. Так, например, если режиссёр снимает боевик, но очень хочет разбавить перестрелки и погони чем-то ещё, то ему не всегда это позволительно, иначе картина рискует превратиться в кашу, которая при этом и варится не один час, и на вкус не очень. Вот тут как раз на помощь и приходят «оживляющие детали».
Вот положительный пример того, когда деталь добавляет фильму второй слой повествования, который не показывается, но подразумевается. Год 1989, картина «Смертельное оружие 2», режиссёр – Ричард Доннер. Вообще, сначала стоит отметить, что сюжетно все части франшизы тесно связаны, и некоторые важные моменты, случившиеся во второй части, обусловлены происходящим в первой, поэтому будет лучше, если для начала вы ознакомитесь с первым фильмом.
Но вернёмся к нашим деталям. Когда мы впервые встречаем Мартина Ригза (герой Мэла Гибсона), мы застаём его в захламленном трейлере, где повсюду валяются одежда и банки от пива.